De vijand verliest terrein en verandert van aanpak: vanuit de bergen in het noorden beschiet hij onze steden en centrales met raketten, midden in de winter. Thuis zitten mensen in het donker en in de kou. Haal die raketten uit de bergen.
Hoofdstuk 5 · Dag 150 · Bergpas · Zwaarst
Aftellen
Hoog in de bergen staat een lanceerinstallatie, en om de vier minuten slaat er een raket in bij ons. Over 24 minuten lanceren ze alles wat ze hebben. Er staan er drie, maar één is echt. Vind hem en vernietig hem.
Hoe het gaat
Welke de echte is, zie je als de eerste raket opstijgt; wie het eerder wil weten, stuurt een spion het commandocentrum in, laat een luchtfoto maken of neemt het weerstation in. Drie wegen naar boven: de pas met zijn bergpoort en bunkers, de open weg langs het bevroren meer en een smal geitenpad, alleen te voet. Een rode cirkel waarschuwt waar een raket inslaat. Vanaf minuut 16 komt de vijand zelf naar beneden.
Sterren
- ★ Win de operatie
- ★ Val geen lokvogel aan: weet welke de echte is
- ★ Win binnen 14 minuten
▶ Start de operatie
Hoofdstuk 5 · Dag 157 · De top · Zwaarst
De bergpost
Op een top ver achter zijn linies zit de waarnemingspost die zijn raketten en zijn geschut richt. Een kleine ploeg klimt er vannacht via het geitenpad heen, neemt hem in en houdt hem tot het licht wordt.
Hoe het gaat
Het is nacht: iedereen ziet minder ver. Zijn weg omhoog aan de oostkant wordt bewaakt; het geitenpad in het westen niet, op twee schildwachten na. Ziet hij je onderweg, dan komen zijn mannen erop af. Ingenieurs nemen de post in; daarna komen zijn mannen uit zijn kamp de weg op, met ingenieurs om hem terug te nemen. Is de post van ons als het om 15:00 licht wordt, dan is het gelukt.
Sterren
- ★ Win de operatie
- ★ Neem de post in zonder dat hij je ziet
- ★ Houd minstens 8 man van de ploeg in leven
▶ Start de operatie
Hoofdstuk 5 · Dag 166 · De kloof · Zwaarst
De jacht
Zijn raketwerpers wonen nu in de berg. Een rijdt een tunnel uit, vuurt op onze centrales in het dal en verdwijnt weer, om ergens anders op te duiken. Jaag ze op, en sluit de tunnels.
Hoe het gaat
Om de halve minuut komt een werper uit een tunnelmond waar niemand van ons dichtbij staat, rijdt naar zijn stelling en vuurt op een centrale; dan rijdt hij terug de berg in. Vang hem buiten, met drones, helikopters of een snelle troep. Ingenieurs blazen een tunnelmond op met ladingen; zijn alle monden dicht, dan zitten de werpers die nog binnen zijn vast. De staf stuurt olie. Schakel alle drie de werpers uit voor de 25e minuut.
Sterren
- ★ Win de operatie
- ★ Verlies geen enkele centrale
- ★ Win binnen 10 minuten
▶ Start de operatie
Hoofdstuk 5 · Standhouden · Bergpas
Standhouden: Bergpas
Het hoofdstuk is voorbij, maar de vijand niet. Op deze kaart komt hij in golven, de een na de ander, elke keer zwaarder. Golven door de pas, en raketten erop.
Hoe het gaat
Je begint met een basis, olie en een klein leger. Elke 75 seconden komt er een golf, en elke golf is zwaarder dan de vorige. Komt de volgende terwijl je hoofdkwartier nog staat, dan heb je de vorige doorstaan. Tien golven is gewonnen; het gaat door tot je hoofdkwartier valt. Je langste tijd blijft bewaard.
Sterren
- ★ Doorsta 10 golven
- ★ Doorsta 15 golven
- ★ Doorsta 20 golven
▶ Start